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Brève description :
Au Blackjack, les joueurs et le croupier reçoivent chacun deux cartes,
le but étant d'arriver le plus prêt de 21 points mais de ne surtout
pas dépasser ce nombre. Les points s'additionnent à chaque nouvelle
carte en fonction de sa valeur : par exemple, 3 pour un 3 de coeur, 10
pour un 10 de carreau, 12 pour une reine etc... Le joueur peut demander
autant de cartes qu'il le désire, jusqu'à 21 points. S'il tire une carte
qui lui fait dépasser les 21, il perd la main. La main est gagnante si
elle compte plus de points que celle du croupier sans pour cela dépasser
21.
Règles du blackjack
Le jeu se joue avec un croupier et jusqu'à trois joueurs. Le croupier
tire les cartes d'un sabot contenant 4 jeux, qui sont mélangés aprés chaque
main. Avant la donne, les joueurs misent en cliquant sur la mise désirée.
Le jeu commence lorsque tous les participants ont cliqué sur "Continuer".
Dès que la donne commence, il n'est plus possible de modifier sa mise.
En cours de partie, il est cependant possible d'augmenter sa mise avec
Doubler, Partager
et Assurance. Après la donne, l'option
appropriée vous sera offerte. Des boutons situés à l'angle inférieur gauche
de l'écran apparaîtront pour faciliter les actions du joueur. Par exemple,
s'il est possible de séparer deux cartes, un bouton indiquant cette option
apparaîtra. Le joueur devra uniquement cliquer sur "Partager" pour diviser
son jeu.
Chaque joueur reçoit tout d'abord deux cartes, face visible et le croupier
en reçoit une, face visible. Le joueur peut demander autant de cartes
qu'il le désire jusqu'à ce qu'il décide de s'arrêter ou qu'il dépasse
21. Si un joueur possède un Blackjack, un dix ou une figure et un as,
il reçoit immédiatement 1 fois et demi sa mise à moins que le croupier
ait aussi un Blackjack, auquel cas, c'est un "Push",
qu'il y a égalité (la mise du joueur est remboursée).
Une fois que tous les joueurs ont fait leurs jeux, le croupier termine
la donne. S'il a 16 points ou moins, il est obligé de tirer une carte
(hit) pour atteindre 17 ou plus. S'il dépasse 21 (bust), il doit payer
tous les joueurs.
"Doubler" : Après avoir reçu deux cartes,
un joueur peut décider de doubler sa mise. Cela lui donne droit à une
carte supplémentaire. Il ne peut pas en obtenir d'autres. Il est possible
de doubler sa mise après avoir reçu deux cartes ou après avoir partagé
son jeu.
"Partager" : Si le joueur se voit donner
une paire de cartes (deux 5, deux Valets, etc.), il faut les séparer
en deux mains. Il doit dans ce cas avancer une mise égale à sa première
mise. Il joue indépendamment avec chaque main. Il peut, pour chacune
d'elles, demander autant de cartes qu'il le désire. S'il s'agit d'une
paire d'as, le black-jack n'est pas possible pour le joueur. La paire
a valeur de 21. Dans ce cas, c'est le Black-Jack du croupier qui gagne
et son 21 devient un "Push" (égalité).
"Assurance" :Si la première carte du
croupier est un As, il est possible qu’il ait un black jack. Le joueur
peut, s’il pense que la carte cachée du donneur est un 10, s’assurer
contre le black jack. Si vous choisissez de vous assurer, vous devez
payer un montant égal à la moitié de votre mise. Si le croupier obtient
Black Jack, l’assurance paiera deux fois la mise, ce qui correspond
à votre mise initiale. Si vous vous êtes assuré et que le donneur n’obtient
pas Black Jack, vous perdrez votre assurance. Votre mise ordinaire est
ajustée en fonction de ce qu’obtient le croupier. L’assurance doit donc
être considérée comme un jeu à part entière dans le black jack, et donne
une chance au joueur de se protéger, quand il pense que le donneur va
obtenir Black Jack.
"Push" (Egalité) : On dit qu'il y a
"Push" (égalité) lorsque le joueur et le croupier ont des cartes totalisant
la même valeur. Dans ce cas, le match est nul et les joueurs touchent
leur mise.
Gains habituels :
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Résultat
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Gain
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Main gagnante
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1 contre 1
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Blackjack
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3 contre 2
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Assurance
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2 contre 1
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